Jugando la segunda versión de Super Mario Bros
Asegúrate de usar la Flecha hacia Arriba para entrar por la puerta. A y Z son las teclas de acción para saltar y actuar
El segundo juego de la serie, Super Mario Bros. 2, lanzado en Norteamérica en 1988, representó una gran diferencia con respecto a su predecesor. El juego, inicialmente conocido como ‘Yume Kōjō: Doki Doki Panic’ en Japón, fue transformado en un título de Mario para el público occidental. Esto resultó en una experiencia de juego única y diferente
A diferencia del original, Super Mario Bros. 2 ofrecía una selección de cuatro personajes jugables: Mario, Luigi, la Princesa Toadstool y Toad. Cada personaje tenía habilidades distintas que afectaban significativamente la jugabilidad. Mario era el personaje equilibrado, Luigi tenía un salto más alto, Toad poseía mayor fuerza y velocidad, mientras que la Princesa Toadstool podía flotar en el aire por un breve período
Super Mario Bros. 2 también introdujo una nueva mecánica donde los personajes podían recoger y lanzar objetos y enemigos. Esta mecánica se convirtió en una parte integral de muchos juegos posteriores de Mario. El juego único, combinado con el diseño vibrante y onírico de los niveles, hizo que Super Mario Bros. 2 fuera una entrada distintiva en la franquicia