Про игру Blastman
Для начала игры игроки могут выбрать «Play» в левом нижнем углу экрана приветствия. Они также могут выбрать «Story» в правом нижнем углу, чтобы узнать о фоновой лоре игры. Другие кнопки на левой стороне экрана включают кнопки Facebook и Twitter для публикации игры в социальных сетях, кнопку геймпада для просмотра других игр и кнопку «i», чтобы узнать о контролях игры. Следует отметить, что прогресс в игре не сохраняется автоматически, поэтому игрокам стоит быть готовыми пройти всю игру за один раз
Управление игрой отличается в зависимости от того, играете ли вы на рабочем столе или на сенсорном устройстве. На рабочем столе игроки могут использовать клавиши A и D или стрелки влево и вправо для движения, клавишу W или стрелку вверх для прыжка, клавишу S или стрелку вниз для скольжения, и клавиши L или X для атаки. Игроки могут прыгать и бегать во время атаки. На сенсорных устройствах игроки могут использовать стрелочные кнопки в левом нижнем углу для движения, скольжения и прыжка, а кнопку выстрела в правом нижнем углу для атаки
Интерфейс игры включает индикаторы в левом верхнем углу экрана для оставшегося здоровья, собранных самоцветов и заработанных очков. Правый верхний угол экрана имеет кнопки для включения или отключения звука игры и паузы игры для открытия меню паузы для перезапуска или завершения уровня
Чтобы продвигаться в игре, игрокам нужно собирать монеты, чтобы заработать очки, находить все три драгоценных камня, чтобы открыть дверь, стрелять по врагам, чтобы победить их, и избегать врагов и ловушек. Уровни открываются последовательно, и игрокам нужно завершить один уровень, чтобы открыть другой. Среди особенностей уровней, через которые игрокам нужно пройти, чтобы продвигаться к двери, – это ящики, лифты, шипы, лазеры, огнеметы, дробилки и лезвия
Игроки имеют ограниченное количество здоровья, которое они могут потерять, попав в ловушку, коснувшись врага или подвергшись атаке врага. Ловушки сразу отнимают много здоровья, поэтому игрокам следует быть особенно осторожными. Здоровье можно восполнить, подбирая сердца по уровню. Чтобы победить врагов, игроки должны стрелять в них. Выстрелы врага можно избежать, присев
Оценка игры основана на количестве собранных монет, причем каждая монета стоит 100 очков. В целом игра требует стратегического мышления, быстрых рефлексов и тщательного планирования, чтобы пройти уровни и победить врагов, избегая ловушек и опасностей